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Re: Giochi di ruolo - Off Topic

cuissineHugo ha scritto: Gabriel è morto circa alle 7 di quella mattina rinvenuto dalla cuoca che ora è in lacrime in cucina. La cuoca ha urlato, richiamando l'attenzione del giardiniere che si è subito diretto sul luogo del delitto e ha telefonato a ciascuno di voi camuffando la voce. Quindi non avete riconosciuto chi vi ha avvisato della morte di Gabriel quella mattina
Qualcosa non mi torna. Io avevo scritto:
Poldo ha scritto: Al telefono Lula era sconvolta.
<< Ti prego Amilcare, vieni subito. Il professore è … è stato … Non lo so, era a terra nel suo studio, ma è strano...
...
[font="Open Sans", "Segoe UI", Tahoma, sans-serif]Ho preso il primo treno, un wagon lits che è arrivato a la Gare de lyon alle sette del mattino[/font]

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

@cuissineHugo

Anch'io avrei bisogno di qualche chiarimento in merito alla costruzione del personaggio.
  ha scritto: DOTTORE IN MEDICINA – Lingua (Latino), Medicina, Primo Soccorso, Psicologia, Scienza
(Biologia),  Scienza  (Farmacologia)  e  due  abilità  come specializzazione  accademica  o  personale  (ad  esempio uno psichiatra potrebbe prendere Psicoanalisi).
Esistono abilità specifiche della professione che devono obbligatoriamente far parte del personaggio( es. quelle riportate qui sopra), mentre altre possono essere delle caratteristiche personali. C'è qualche proporzione da rispettare? (Per inciso, il latino oggi non è più considerato dai medici).

Il Valore di credito è una delle nove abilità e deve comparire obbligatoriamente? Se sì, il suo valore deve rientrare nel computo (70,60,60,50,50,50,40,40,40).
Ma se è così, come devo interpretare questo?
  ha scritto: Valore di Credito: il Valore di Credito di un personaggio è un indicatore della sua ricchezza e della
sua condizione sociale. A seconda di quanti punti abilità professionali hai assegnato a questa abilità, il tuo investigatore è:

• Valore di Credito 0: squattrinato, vive per
strada.
• Valore di Credito 1-9: povero, possiede il
minimo indispensabile.
• Valore di Credito 10-49: medio, un livello
ragionevole di comodità.
• Valore di Credito 50-89: benestante, un
minimo di lusso.
• Valore di Credito 90-98: ricco, grandi
lussi e agi.
• Valore di Credito 99: nababbo, il denaro
non è un problema.
Inoltre mi sono perso per quanto riguarda il calcolo di Bonus Danno, Struttura e Fortuna.

Magari ti mando la bozza del mio personaggio per MP.

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

cuissineHugo ha scritto: Per  cominciare,  avrete otto caratteristiche:

•  Forza  (FOR),  che  misura  la  forza  muscolare  .
•  Costituzione (COS), che misura la salute e la resistenza
•  Potere (POT), che è una combinazione di forza di volontà, spirito e stabilità mentale.
•  Destrezza (DES), che misura l’agilità fisica e la velocità
•  Fascino (FAS), che misura sia l’avvenenza fisica
•  Taglia (TAG), che è una media di altezza e peso .
•  Intelligenza (INT), che è una misura approssimativa dell’astuzia e dell’abilità di fare salti logici e intuitivi
•  Istruzione (IST), che è una misura delle conoscenze che il tuo investigatore ha accumulato tramite un’istruzione formale o tramite la rispettabile “università della vita”.

Poi distribuite a queste caratteristiche sopracitate a vostro piacimento i valori  percentuali: 40, 50, 50, 50, 60, 60, 70, 80.
Se ho ben capito: le percentuali iniziali sono fisse. Esempio: se scelgo di dare 80 all'intelligenza non posso dare più 80 a un'altra caratteristica. Giusto?

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