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Re: Giochi di ruolo - Off Topic

A Silent Kotobi ha scritto: @Poeta Zaza Tranquilla, va benissimo. Effettivamente può essere spiazzante ricevere tutte queste direttive di botto. Bisogna solo entrare nel "meccanismo". Se vuoi vedere nel pratico come funziona il tutto, ti consiglio il canale "Inntale", grazie al quale mi sono avvicinato a questo mondo. Raramente spiegano nel dettaglio il manuale che si sta usando, ma almeno vedi nel pratico come si gioca.
Ti ringrazio, anche del sostegno sin qui. Guarderò l'Inn tale.  :)

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

@cuissineHugo

Ti chiedo scusa, Giulia, e mi dispiace molto farlo, davvero.  :(

Decido di ritirarmi da questa prima esperienza di un Gioco di ruolo, prima dell'inizio, perché mi sono resa conto che per me sarebbe troppo
difficile e dispersivo in termini di tempo dedicarmici. Credimi, ho speso molto tempo nello studiare l'argomento.
Magari, dopo avervi visto all'opera, giocherò. 

Grazie del tempo che mi hai dedicato. :flower:

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

cuissineHugo ha scritto: sì esatto, hai capito bene @Poeta Zaza non è un disturbo, solo non capivo da dove derivavano i tuoi dubbi.
Mi scuso ancora se ho postato qui i miei dubbi, ma qui c'erano i post che non capivo da citare e quindi non riuscivo a fare altrimenti.
Cancellate pure tutto quello che ho postato nella Campagna1: spero che anche altri abbiano beneficiato dei chiarimenti che ne sono seguiti. 

:)

Re: [1]Campagna - Il mistero di La Fontaine

cuissineHugo ha scritto: ESEMPI DI PROFESSIONI  DA INVESTIGATORE

ANTIQUARIO – Arti e Mestieri (qualsiasi),
Biblioteconomia,  Individuare,  Lingua  (Altra),  Storia, 
Valutare, una abilità interpersonale (Ammaliare, Intimidire,  Persuadere  o  Raggirare)  e  una  abilità  a 
scelta.
AUTORE – Arti e Mestieri (Letteratura), Biblioteconomia, Lingua (Altra), Lingua Madre,
Naturalistica  o  Occultismo,  Psicologia,  Storia  e  due abilità a scelta.
DILETTANTE – Armi da Fuoco, Arti e Mestieri (qualsiasi), Cavalcare, Lingua (Altra), una abilità interpersonale (Ammaliare, Intimidire, Persuadere o Raggirare) e tre abilità a scelta.
Come vedi sopra evidenziato, e da te caricato, cara @cuissineHugo  :sss:  , io, per le ABILITA' per la professione da INVESTIGATORE DILETTANTE, ,
ho capito che dovevo inserire UNA abilità interpersonale e TRE abilità a scelta. Totale 4 abilità. Derivando, per logica, la mia reiterata (e mi spiace il disturbo) richiesta delle percentuali.

Ora tu, cara Giulia, mi rispondi così:
cuissineHugo ha scritto: Sono 9 e infatti hai 9 valori da mettere @Poeta Zaza . che professione quindi? sono 9 abilità, come tutti. 
Forse la vecchia logica non ha diritto di asilo nei Giochi di ruolo?  :aka:       

P.S.: Ho capito  studiandomi l'esempio già caricato del personaggio di  @A Silent Kotobi , che ringrazio:   :)

In realtà, 

ARMI DA FUOCO
ARTI E MESTIERI
CAVALCARE 
LINGUA

sono anch'esse QUALITA' (e NON Professioni come io avevo capito leggendo).


È così, Giulia?  (y)

Re: [1]Campagna - Il mistero di La Fontaine

cuissineHugo ha scritto: Le caratteristiche sono quelle forza etc... e lì devi posizionare i valori  percentuali: 40, 50, 50, 50, 60, 60, 70, 80.

Invece per le percentuali delle abilità esse sono: una a 70%, due a 60%, tre a 50% e tre a 40%

Più chiaro @Poeta Zaza  ?
Ma sono nove! Io ho solo quattro abilità  da mettere! Cosa faccio?? Scelgo a caso?? @cuissineHugo   :D

Due a 70 e due a 60? ad esempio, vanno bene?

Oppure mi conviene mettere nove abilità come sono nove le caratteristiche?

Re: [1]Campagna - Il mistero di La Fontaine

cuissineHugo ha scritto: Per  cominciare,  avrete otto caratteristiche:

•  Forza  (FOR),  che  misura  la  forza  muscolare  .
•  Costituzione (COS), che misura la salute e la resistenza
•  Potere (POT), che è una combinazione di forza di volontà, spirito e stabilità mentale.
•  Destrezza (DES), che misura l’agilità fisica e la velocità
•  Fascino (FAS), che misura sia l’avvenenza fisica
•  Taglia (TAG), che è una media di altezza e peso .
•  Intelligenza (INT), che è una misura approssimativa dell’astuzia e dell’abilità di fare salti logici e intuitivi
•  Istruzione (IST), che è una misura delle conoscenze c
OTTO caratteristiche e 1 Valore uguale a nove percentuali, ok! @cuissineHugo -
cuissineHugo ha scritto: DILETTANTE – Armi da Fuoco, Arti e Mestieri (qualsiasi), Cavalcare, Lingua (Altra), una abilità interpersonale (Ammaliare, Intimidire, Persuadere o Raggirare) e tre abilità a scelta.
MA... dopo, io scelgo la professione DILETTANTE, e, come scritto sopra, scelgo 1 abilità interpersonale e 3 abilità a scelta. Che percentuali ho diritto di mettere? Dove ne scelgo l'entità?

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

@cuissineHugo
cuissineHugo ha scritto: L'ho scritto @M.T.  a seconda del profilo che hai scelto, mi sembra che tu sia il professore, giusto? :)

PROFESSORE – Biblioteconomia, Lingua Madre,  Lingua  (Altra),  Psicologia  e  cinque  abilità  a scelta come specializzazioni accademiche o personali.

Per le percentuali anche lo avevo scritto, ora ripesco il post :)

Distribuisci i seguenti valori tra le otto abilità professionali e l’abilità Valore di Credito: una a 70%, due a 60%, tre a 50% e tre a 40%
Otto abilità  e un Valore con le corrispondenti percentuali ok.

Ma se io avessi una qualità ufficiale e tre qualità a scelta per un totale di quattro, quali percentuali avrei a disposizione? @cuissineHugo

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

A Silent Kotobi ha scritto: @Poeta Zaza Volendo sì, magari ci sta mettere tutto sotto spoiler, così chi vuole leggere il Background se lo legge. Però di base (a meno di eventuali eccezioni) il vostro personaggio non conosce i trascorsi degli altri; tra l'altro siamo nel 1999, quindi all'inizio dell'era del www, quindi non si ha manco l'escamotage della facile reperibilità di info su figure famose.
Ti ringrazio dell'attenzione, ma io non vorrei mettere tutto sotto spoiler, ma ben in chiaro. @cuissineHugo  sa di cosa parlo.

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

A Silent Kotobi ha scritto: Ok quindi postiamo Scheda e Generalità (Date, Famiglia, Istruzione, Professione e altri parametri facilmente reperibili/riconoscibili anche esternamente). I Trascorsi veri e propri del personaggio li mandiamo a te (che consiglio di non fare troppo prolissi, visto che si tratta di una campagna relativamente breve, dove sarà difficile far emergere il tutto coerentemente.
Ma se uno preferisce presentarsi in toto nella Scheda personaggi ufficiale sin dall'inizio lo può fare comunque, vero?  :)

  @cuissineHugo @A Silent Kotobi 

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

A Silent Kotobi ha scritto: @Poeta Zaza Si il personaggio è diverso da te, tu crei il suo background in toto (Dati fisici, storia famigliare, etc.) e dai i punti delle statistiche e tutte quelle robette lì in base a come lo vuoi in gioco. 
E' il fondamento del Gdr, mettersi nei panni di un altro/un'altra diversa da noi. 
Sono proprio all'ABC. Grazie per la pazienza!  :)

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

A Silent Kotobi ha scritto: @Poeta Zaza Il TAG è una media del peso e altezza del tuo personaggio, non c'è bisogno di calcolarla, non è una misura scientifica, è solo un'indice. 
Se poi vorrai aggiungere alla scheda altezza e peso specifici del tuo personaggio, dovrai tener conto del valore di TAG, ma solo grossolanamente. 
Es: Hai 50 TAG; su una scala 1-100 il tuo personaggio avrà una taglia media che sceglierai tu. Potrà essere, che so' 171/72/73/74cm X 70/71/72 Kg. 
Ma ad esempio una taglia come 175cm X 80 Kg è già leggermente fuori scala per un TAG 50. 
Uno con 80 di Taglia potrà avere una altezza di 182/183/184 etc. X Tot Kg.

Io almeno credo di aver capito questo. 
Grazie, credo di avere capito la "TAGlia"  :D

Mi dai un'occhiata all'altra domanda sopra sul personaggio? Grazie @A Silent Kotobi

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

cuissineHugo ha scritto: Le percentuali di abilità servono nel corso delle prove, ad esempio se tu hai arti e mestieri fotografia 50% e la prova di gioco consiste nel scattare una foto di un presunto implicato nel delitto.
Avrai un tot di probabilità di riuscita nella prova tirando il dado d100, @Poeta Zaza  a seconda della difficoltà anche della prova.
Però, scusami, ma allora spiegami perché non conviene dare a tutte le abilità il 100%? 
Scusa l'ignoranza...

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

@cuissineHugo  :)

Una domanda sulle percentuali delle abilità.

Con che criterio stabilirle? Se uno si sente abile nelle indagini,  (e non è il mio caso, è solo un esempio),  cosa gli conviene mettere?

 ----- 60 - 70 - 80 - 90 - ?

Cosa rischia in caso di fallimento, di errori? Se la penalità è proporzionale, non conviene - in ogni caso - una percentuale più alta?

Re: Giochi di ruolo - Off Topic

@cuissineHugo  scusami   :sss:

perché non hai riportato l'incipit che abbiamo scelto nel Topic ufficiale della Campagna 1?
cuissineHugo ha scritto: Incipit n° 1:

Parigi 1999: Gabriel La Fontaine è uno noto astronomo francese che sta lavorando alla scoperta di un buco nero spazio temporale. Questo gli consentirebbe, grazie ad alcuni finanziatori, il passaggio in una galassia dove egli sostiene esista un pianeta gemello e progenitore della Terra. 
Siete chiamati a investigare sul suo assassinio. Infatti nella sua villa-osservatorio è stato ritrovato ucciso in maniera violenta. La cosa sorprendente è però che nessuna traccia di sangue è stata rinvenuta sul tappetto bianco dove era riverso il corpo di La Fontaine. Inoltre la stanza dove è stato ritrovato era chiusa dall'interno.

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